Tragen Sie CPU- und GPU-Score, Spielprofil, Auflösung und Grafik-Preset ein.
Free, privacy-first
fps rechner
Schätzen Sie FPS für CPU und GPU in 1080p, 1440p und 4K mit Qualitätsstufen, Bottleneck-Hinweisen und Ziel-FPS-Headroom.
Eingabewerte
Ergebnisse
Die Ergebnisse werden aktualisiert, während Sie das Tool oben verwenden.
Welche Fragen dieser FPS-Rechner beantwortet
Nutzen Sie dieses Tool, wenn Sie wissen wollen, ob ein bestimmtes Setup ein Ziel-FPS-Niveau erreichen kann, welche Einstellungen die Stabilität am stärksten belasten oder ob ein GPU-Upgrade das Bottleneck im entscheidenden Spiel überhaupt verschiebt.
- Schätzen Sie Durchschnitts-FPS zusammen mit 1%- und 0,1%-Lows statt nur mit einer einzelnen Schlagzeile.
- Vergleichen Sie 1080p, 1440p und 4K, um zu sehen, wann CPU-Druck in GPU-Druck übergeht.
- Testen Sie Raytracing- und Upscaling-Trade-offs, bevor Sie ein Profil oder ein Upgrade festlegen.
So lesen Sie die FPS-Schätzung
Durchschnitts-FPS sind nur der Einstieg. Die entscheidenden Werte sind meist die Lows, der Abstand zum Ziel und der Bottleneck-Hinweis, der zeigt, ob eher Einstellungen oder Hardware helfen.
- Durchschnitts-FPS schätzen den groben Durchsatz unter dem gewählten Spiel-, Auflösungs- und Qualitätsprofil.
- 1%- und 0,1%-Lows helfen, Frametime-Stabilität statt nur Spitzenleistung zu beurteilen.
- Target Headroom zeigt, wie viel Reserve Sie haben, bevor ein bestimmtes FPS-Ziel instabil wird.
- Die Bottleneck-Richtung deutet an, ob das aktuelle Szenario eher CPU- oder GPU-limitiert aussieht.
- Eine Modellspanne existiert, weil Karten, Patches, Treiber und Thermik das Endergebnis verschieben können.
Assumptions
- Das Ergebnis ist ein Richtungsmodell und kein Ersatz für einen echten Benchmark-Lauf.
- CPU- und GPU-Scores sind normalisierte Leistungssignale und keine exakten Hardware-SKUs.
- Spiel-Patches, Treiber, Hintergrundlast und RAM-Tuning können reale FPS verschieben.
Modellieren Sie erst ein Hardware-Szenario und vergleichen Sie dann nur wenige Grafik-Änderungen, damit klar wird, wo das Bottleneck wandert.
Setzen Sie Upscaling, Raytracing und Ziel-FPS passend zum gewünschten Szenario.
Starten Sie den Rechner und prüfen Sie Durchschnitt, Lows, Headroom und Bottleneck zusammen.
Vergleichen Sie dieselbe Hardware über mehrere Auflösungen oder Presets, bevor Sie Einstellungen oder Upgrades festlegen.
Examples
Laden Sie ein kompetitives Setup und ein cineastisches Singleplayer-Setup, um zu sehen, wann niedrigere Einstellungen, Upscaling oder neue Hardware der richtige Hebel sind.
240-FPS-Setup für Competitive Play
Ein Spieler für High-Refresh-Esports testet eine starke CPU- und GPU-Kombination in 1080p mit kompetitiven Einstellungen.
Sample inputs
- CPU-Score
- 760
- GPU-Score
- 680
- Spielprofil
- VALORANT
- Auflösung
- 1080p
- Qualität
- Competitive
Result: Hilfreich, um zu sehen, ob genug Headroom für ein 240-FPS-Ziel vorhanden ist, ohne die GPU zu überdimensionieren.
Wechseln Sie nach dem Laden auf 1440p oder erhöhen Sie die Qualität, um zu sehen, ob sich das Bottleneck verschiebt.
4K-Singleplayer-Build mit Raytracing
Ein Story-orientiertes Setup prüft, wie viel visuelle Ambition eine stärkere GPU in 4K mit Raytracing tragen kann.
Sample inputs
- CPU-Score
- 640
- GPU-Score
- 910
- Spielprofil
- Cyberpunk 2077
- Auflösung
- 4K
- Raytracing
- Hoch
Result: Gut geeignet, um zu vergleichen, ob Upscaling nötig ist, um ein 60-FPS-Ziel in einer schweren visuellen Last zu halten.
Stellen Sie nach dem Laden Upscaling von Aus auf Ausgewogen, um zu sehen, wie viel Headroom zurueckkommt.